В прошлый раз мы с вами подошли к тому, чтобы создать первое приложение (хотя я бы взял это слово в кавычки). В тамошнем примере было показано, как импортировать модуль. Что значит «импортировать модуль»?
Давайте подробно рассмотрим вопросы, связанные с системой модульности в языке.
Показаны сообщения с ярлыком пример кода. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком пример кода. Показать все сообщения
суббота, 18 февраля 2012 г.
вторник, 21 июня 2011 г.
Первый шаг в мир Windows API
Каждое приложение, так или иначе, работает под управлением операционной системы. Обращение к ресурсам компьютера происходит не напрямую, а посредством API данной системы. В случае с Windows, мы имеем дело с Windows API, которая народом произносится как WinAPI.
Возникает вопрос: что доступно из WinAPI пользователям D? Базовая поддержка необходимых функций есть как в фобосе, так и в танго. Для наших целей (повторю, что цель блога — создание игр на Direct3D9), вероятно, их будет достаточно. В случае, если встроенного функционала будет не хватать, воспользуемся библиотекой «Windows API Bindings». Проверим взаимодействие с операционной системой на примере простого приложения, содержащего точку входа, отвечающую правилам WinAPI.
Возникает вопрос: что доступно из WinAPI пользователям D? Базовая поддержка необходимых функций есть как в фобосе, так и в танго. Для наших целей (повторю, что цель блога — создание игр на Direct3D9), вероятно, их будет достаточно. В случае, если встроенного функционала будет не хватать, воспользуемся библиотекой «Windows API Bindings». Проверим взаимодействие с операционной системой на примере простого приложения, содержащего точку входа, отвечающую правилам WinAPI.
Ярлыки:
пример кода,
tango,
winapi
вторник, 14 июня 2011 г.
Покажите язык! (с) ...знакомимся с особенностями Ди
Что для вас является самым главным в языке? Допустим, вы только что узнали, что есть язык Ди, на что вы обратите внимание в первую очередь? Я вот, будучи личностью незаурядной, в первую очередь обратил внимание на... официальный веб-сайт языка. Скромный дизайн, пара цитат от пользователей, общая информация о языке, гора ссылок и пример кода. Очень ненавязчиво. Похоже панель слева содержит всю необходимую информацию для новичков. Время ознакомится с особенностями языка.
Ярлыки:
пример кода,
синтаксис языка
воскресенье, 12 июня 2011 г.
Первоначальная настройка Poseidon
Для простоты и удобства работы, советую воспользоваться стартовым набором для D.
По умолчанию, чтобы скомпилировать код, вам надо будет настроить переменные среды вашей операционной системы и только потом производить компиляцию из командной строки. Используя Poseidon, для начала работы с D, вам не придется лезть в переменные среды и настраивать %PATH%, достаточно всего лишь настроить саму программу. Да и то, настройка здесь сводится к указанию путей во вкладке «Compiler & Debugger», которая находится в окне настроек программы: «Tools > Options...»
Ярлыки:
пример кода,
ide,
poseidon
Подписаться на:
Сообщения (Atom)